Den svenska spelmarknaden har genomgått en stor förändring under de senaste åren. Omregleringen 2019 öppnade marknaden för licensierade aktörer, och sedan dess har både utbudet och betalningslösningarna utvecklats i snabb takt. Det som tidigare var ett relativt slutet system dominerat av statliga aktörer är nu en reglerad licensmarknad där aktörerna måste följa ett gemensamt regelverk.
Det är i det sammanhanget som licensierade plattformar som Betinia Sweden blivit en del av den svenska spelmarknaden, med casinospel, live casino och sportsbetting samt etablerade svenska betaltjänster. För den som använder BankID i vardagen känns processen bekant.
Från kontanter till digitala betalningar
Sverige hör till de mest kontantfria samhällena i världen. Swish, BankID och Trustly är idag en naturlig del av hur svenska konsumenter hanterar betalningar, oavsett om det gäller e-handel, banker eller digitala tjänster. Den infrastrukturen har också påverkat spelmarknaden.
Licensierade casinoplattformar använder flera av samma betallösningar som andra svenska digitala tjänster. Insättningar via Swish och uttag via Trustly fungerar på liknande sätt som när man handlar online eller betalar en faktura. Precis som guld och Bitcoin representerar olika former av värde, kan olika betaltjänster erbjuda olika förutsättningar beroende på vilket regelverk som gäller. Det gör att tröskeln för att komma igång är låg för den som redan använder digitala betalningar i vardagen.
Kryptovalutor och spelmarknaden
Kryptovalutor har börjat dyka upp som betalningsalternativ på spelplattformar, framför allt utanför den svenska regleringen. På den licensierade svenska marknaden är etablerade betaltjänster som Swish och Trustly fortfarande standard, medan krypto används mer på olicensierade sajter riktade mot svenska spelare.

Det hänger ihop med hur det svenska regelverket är utformat. Licensierade aktörer måste bland annat kunna identifiera spelaren och säkerställa att betalningen går att koppla till den verifierade spelaren.
Samtidigt kan spelbolag med svensk licens inte erbjuda spel om pengar där kryptovaluta används som insats. Det gäller oavsett vilken kryptovaluta det rör sig om, vare sig det är Bitcoin, Ethereum eller andra digitala tillgångar. Det är en av anledningarna till att krypto framför allt förekommer hos olicensierade aktörer, vilket är något som Spelinspektionen aktivt följer.
Vad licenssystemet innebär
Spelinspektionen är tillsynsmyndighet för den svenska spelmarknaden. Sedan spellagen trädde i kraft 2019 krävs svensk licens för aktörer som erbjuder spel om pengar på den svenska marknaden, med krav på spelgränser och självavstängning via Spelpaus. Licensen är sökbar i det öppna registret.
Kanaliseringsgraden på den svenska marknaden låg på 84 procent under 2025 enligt Spelinspektionens statistik. Det innebär att en stor majoritet av allt spelande sker hos licensierade aktörer som följer svenska regler.
Spelmarknaden som en del av den digitala ekonomin
Den svenska spelmarknaden är en etablerad del av den digitala ekonomin. Omsättningen uppgick till 28,2 miljarder kronor under 2025, vilket visar hur stor marknaden har blivit sedan omregleringen. Betalningslösningar och regelverk hänger ihop och påverkar hur en hel bransch faktiskt fungerar.
För den som följer kryptovalutors roll i den digitala ekonomin är spelmarknaden ett konkret exempel på hur reglering avgör vad som är möjligt. Nya betalningslösningar fortsätter att förändra förutsättningarna, och tempot är högt.